Карта сайта Kansoftware
НОВОСТИУСЛУГИРЕШЕНИЯКОНТАКТЫ
Разработка программного обеспечения

boost/proto/transform/lazy.hpp

Boost , ,

Boost C++ Libraries

...one of the most highly regarded and expertly designed C++ library projects in the world. Herb Sutter and Andrei Alexandrescu, C++ Coding Standards

boost/proto/transform/lazy.hpp

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// \file lazy.hpp
/// Contains definition of the lazy<> transform.
//
//  Copyright 2008 Eric Niebler. Distributed under the Boost
//  Software License, Version 1.0. (See accompanying file
//  LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt)
#ifndef BOOST_PROTO_TRANSFORM_LAZY_HPP_EAN_12_02_2007
#define BOOST_PROTO_TRANSFORM_LAZY_HPP_EAN_12_02_2007
#include <boost/preprocessor/iteration/iterate.hpp>
#include <boost/preprocessor/repetition/enum_params.hpp>
#include <boost/preprocessor/repetition/enum_trailing_params.hpp>
#include <boost/proto/proto_fwd.hpp>
#include <boost/proto/transform/make.hpp>
#include <boost/proto/transform/call.hpp>
#include <boost/proto/transform/impl.hpp>
#include <boost/proto/transform/detail/pack.hpp>
namespace boost { namespace proto
{
    /// \brief A PrimitiveTransform that uses <tt>make\<\></tt> to build
    /// a CallableTransform, and then uses <tt>call\<\></tt> to apply it.
    ///
    /// <tt>lazy\<\></tt> is useful as a higher-order transform, when the
    /// transform to be applied depends on the current state of the
    /// transformation. The invocation of the <tt>make\<\></tt> transform
    /// evaluates any nested transforms, and the resulting type is treated
    /// as a CallableTransform, which is evaluated with <tt>call\<\></tt>.
    template<typename Object>
    struct lazy : transform<lazy<Object> >
    {
        template<typename Expr, typename State, typename Data>
        struct impl
          : call<
                typename make<Object>::template impl<Expr, State, Data>::result_type
            >::template impl<Expr, State, Data>
        {};
    };
    /// INTERNAL ONLY
    template<typename Fun>
    struct lazy<detail::msvc_fun_workaround<Fun> >
      : lazy<Fun>
    {};
    #include <boost/proto/transform/detail/lazy.hpp>
    /// INTERNAL ONLY
    ///
    template<typename Object>
    struct is_callable<lazy<Object> >
      : mpl::true_
    {};
}}
#endif

Статья boost/proto/transform/lazy.hpp раздела может быть полезна для разработчиков на c++ и boost.




Материалы статей собраны из открытых источников, владелец сайта не претендует на авторство. Там где авторство установить не удалось, материал подаётся без имени автора. В случае если Вы считаете, что Ваши права нарушены, пожалуйста, свяжитесь с владельцем сайта.



:: Главная :: ::


реклама


©KANSoftWare (разработка программного обеспечения, создание программ, создание интерактивных сайтов), 2007
Top.Mail.Ru

Время компиляции файла: 2024-08-30 11:47:00
2025-05-20 04:48:38/0.0047361850738525/1