Прерванные состояния: состояние окончания, которое может быть выведено, если запускается определенное событие.
Клин (любое) событие: переход с кленовым событием принимает любое событие в качестве триггера. В отличие от перехода завершения, событие должно быть запущено, и исходное событие остается доступным в кленовом событии.
Статья Added concepts раздела Meta State Machine (MSM) Chapter 2. UML Short Guide может быть полезна для разработчиков на c++ и boost.