windows::basic_object_handle::operator=  
  
Переименуйте<windows::basic_object_handle>из другого. 
basic_object_handle & operator=(
    basic_object_handle && other);
Этот оператор присваивания перемещает ручку объекта с одного объекта на другой. 
После перемещения объект находится в том же состоянии, как если бы он был построен с использованием<basic_object_handle(io_service&)constructor>. 
 
 
Статья windows::basic_object_handle::operator= раздела Boost.Asio windows::basic_object_handle может быть полезна для разработчиков на c++ и boost. 
 :: Главная :: windows::basic_object_handle ::   
 
 
 |