windows::basic_object_handle::operator=
Переименуйте<windows::basic_object_handle>из другого.
basic_object_handle & operator=(
basic_object_handle && other);
Этот оператор присваивания перемещает ручку объекта с одного объекта на другой.
После перемещения объект находится в том же состоянии, как если бы он был построен с использованием<basic_object_handle(io_service&)constructor>.
Статья windows::basic_object_handle::operator= раздела Boost.Asio windows::basic_object_handle может быть полезна для разработчиков на c++ и boost.
:: Главная :: windows::basic_object_handle ::
|